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Topologías Avanzadas V1.0 / Maya - Zbrush - Arnold / Full Course

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Topologías Avanzadas V1.0 / Maya - Zbrush - Arnold / Full Course

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Bienvenido a nuestro curso Topologías Avanzadas V1.0

Aquí aprenderás, desde cero, el arte del diseño topológico a partir de Mallas (Meshes), Polymodeling, Diseño Procedimental a través de Autodesk Maya y MASH, conocerás el manejo de partículas con BIFROST. Aprenderás a gestionar modelos complejos con Noises, Introducción al Esculpido Digital con Zbrush e introducción al renderizado Procedimental con Arnold Render.

Este curso está orientado a los profesionales y artistas interesados alrededor del Diseño Digital, Animadores, Escultores Digitales, VFXs, Game Designers, Arquitectos y público en general con la ganas de adquirir nuevas habilidades digitales.

Contenido:

Sesión 01 - Introducción al Modelado Topológico

Sesión 02 - Acercamiento a Partículas

Sesión 03 - Pintado y Trazado de Partículas

Sesión 04 - Intro al Esculpido Digital y Texturizado

Sesión 05 - Introducción a Sistemas Paramétricos Bifrost

Sesión 06 - Sistemas Procedimentales MASH

Sesión 07 - Creación de Caracteres Procedimentales

Sesión 08 - Texturizado & Renderizado Procedimental Pt.1

Sesión 09 - Texturizado & Renderizado Procedinmental Pt.2

Adicionales:

Archivos Maya + Arnold

Acceso a Repositorio Completo Trello

Acceso a Playlist Secundario Privado en Youtube

Acceso a Canal de Discord

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Full Course Recording + Files

Full Trello Documentation
Private Youtube Playlist Access
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